00001 /***************************************************************** 00002 * glsl_solid.C 00003 *****************************************************************/ 00004 #include "gtex/gl_extensions.H" 00005 #include "glsl_solid.H" 00006 #include "disp/colors.H" 00007 /********************************************************************** 00008 * GLSLSolidShader: 00009 * 00010 **********************************************************************/ 00011 GLuint GLSLSolidShader::_program = 0; 00012 bool GLSLSolidShader::_did_init = false; 00013 00014 GLSLSolidShader::GLSLSolidShader(Patch* p) : 00015 GLSLPaperShader(p) 00016 { 00017 } 00018 00019 // end of file glsl_solid.C